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Os vermes da areia bebês de Dune 2 foram surpreendentemente criados com efeitos práticos

Em “A Arte e a Alma de Duna: Parte Dois”, Gerd Nefzer, supervisor de efeitos especiais do filme, explicou que esse pequeno verme da areia foi o maior desafio de todo o filme para a equipe de efeitos especiais. Demorou seis semanas para desenvolver e testar antes de acertar.

“Fizemos uma minhoca com oito bolas conectadas por uma corrente e esfoladas em um tubo espiral especial na areia”, disse ele, reconhecendo também que “muitas vezes, é nas pequenas coisas que temos que trabalhar mais”. A diretriz de Villeneuve era que o bebê verme da areia precisava “pular como uma cobra, um pesadelo e rápido”, e para atingir esse objetivo, Nefzer e sua equipe acabaram enterrando duas pegadas sob a areia – uma para o movimento circular que o verme faz, e outra isso vai direto para o Maker Keeper quando ele salta da areia. De acordo com o livro, Iván Pohárnok, que fez os adereços do verme, foi um dos cinco marionetistas que controlavam várias partes do boneco do verme da areia para fazer seu movimento parecer natural e contínuo no set. o bebê verme junto com quatro titereiros controlando várias partes do boneco. Os resultados são impressionantes e surpreendentemente comoventes, dado o respeito que os personagens Fremen têm por esta criatura em sua cultura.

Só para efeito de comparação, veja como “Duna” de David Lynch tratou de assunto semelhante na década de 1980:

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